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火影手游飞段,技能怎么用,实战怎么玩

很多人玩飞段,总感觉伤害不够,其实,技能搭配很重要,我们先看飞段的核心玩法,他其实是个持续输出型忍者,不是爆发秒人那种,所以,你得有耐心,慢慢磨血,才能打出效果。

先看一技能,诅咒仪式,这个技能范围不小,但前摇有点长,你得预判对手走位,别直接放,容易空,最好等对方替身交了,或者被控住了,再用,命中后,对方头上会有标记,这时候,你的普攻和技能,都能额外吸血,这是飞段续航的关键。

再看二技能,飞镰,这是个远程消耗技能,可以扫地,也能拉回来,但飞行速度不算快,高手容易躲,所以,别指望它先手,通常用来连招,或者逼走位,比如,一技能命中后,接二技能拉回来,继续打一套,这样伤害才稳定。

奥义技能,死司凭血,伤害很高,还能抓取,但范围是固定的,你得确保对方在圈内,不然就浪费了,一般连招时用,或者对方没替身了,直接开大终结,记住,开大期间你不是无敌的,要小心被反打。

飞段的普攻,前几段比较稳,最后一段会跳起来,有扫地效果,但后摇大,容易被打断,所以,连招时别贪,打到第四段就差不多了,然后接技能,这样更安全,他的普攻,是叠标记和吸血的主要手段,要熟练。

秘卷的选择,也很关键,霸体或者气旋,比较适合他,因为飞段怕控,霸体能让你安心输出,气旋可以保护自己,或者先手起手,看个人习惯,通灵兽的话,熊猫或者螃蟹,增加生存能力,或者猿魔打先手,都可以。

实战中,飞段不能急,要慢慢找机会,多用二技能试探,骗出替身,再用一技能打标记,一旦标记挂上,就粘着打,利用吸血换血,你是不亏的,记住,你是消耗型,不是一套带走,所以,心态要稳。

连招其实不难,二技能起手,拉回来,接普攻,然后一技能挂标记,继续普攻,最后看情况开大,或者,一技能先手,命中后,接二技能和普攻,循环输出,关键是节奏,别乱,一套打完,就后撤等技能。

飞段怕什么,怕灵活忍者,比如水门,带土,他们位移多,你技能难命中,也怕爆发高的,像雷影,一套你就残了,所以,打这些忍者,要更猥琐,多用走位和秘卷周旋,别硬刚。

玩飞段,要有耐心,技能衔接要流畅,利用好吸血,慢慢磨死对手,他就是个后期英雄,越打越强,别想着秒人,那不适合他,多练练连招和走位,你就能玩好这个忍者了。

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