最近很多人问我,温哥华有什么游戏公司,其实,这里产业挺成熟的,不仅有国际大厂,还有很多独立工作室,所以,今天就来聊聊,温哥华的游戏圈,到底有哪些选择。
先看本地大厂分部

这里有很多大厂分部,比如,艺电EA,它在本地有工作室,主要负责体育游戏,比如FIFA系列,还有,动视暴雪,它在这里也有团队,主要做技术支持,以及,育碧也在温哥华,它参与过很多3A项目,这些大厂,提供了很多岗位,比如程序,美术,还有策划。
再看独立工作室
温哥华独立工作室很多,它们规模不大,但创意十足,比如,Klei Entertainment,它开发过《饥荒》,还有,《缺氧》也是它的作品,另外,Phoenix Labs也不错,它做了《无畏》,这些工作室,氛围更灵活,项目也更多样,适合喜欢创新的人。
然后聊聊工作机会

接着,说说工作机会,大厂分部,通常要求高,但福利好,而且,项目稳定,流程规范,独立工作室呢,可能更看重热情,还有,你的综合能力,当然,薪资待遇,两者有差别,大厂起薪高,但晋升慢,小工作室,可能给股份,但风险也大。
最后谈谈求职建议

给点求职建议,如果你想进大厂,那么,作品集要专业,而且,要熟悉主流引擎,比如虚幻或Unity,如果想去小团队,那么,沟通能力很重要,还有,最好有全栈思维,能独立解决问题,多关注招聘网站,还有,本地游戏展会。
温哥华游戏公司不少,从大厂到小团队,选择其实挺多的,关键要看,你自己的职业规划,还有,你更喜欢哪种工作文化,希望这些信息,能帮你找到方向。

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