想做好手游ui,其实并不简单,很多朋友都问过,手游ui到底怎么设计,才能让玩家玩得舒服,今天,我们就来聊聊这个话题,希望能给你一些启发。
先看界面布局

手游屏幕小,所以布局要清晰,图标不能太大,否则会显得拥挤,但也不能太小,不然玩家点不准,关键按钮要放在顺手的位置,比如右下角,这样拇指容易操作,信息显示要简洁,别把太多数据堆在一起,玩家会看花眼。
再看视觉风格
视觉风格要统一,颜色搭配要和谐,比如,科幻游戏可以用冷色调,卡通游戏可以用暖色调,图标设计要有辨识度,让玩家一眼就能看懂,比如,背包图标就画个背包,商店图标就画个钱袋,别搞得太抽象。
接着是交互反馈

玩家点了按钮,一定要有反馈,比如,按钮变色,或者有音效,这样玩家才知道操作成功了,加载页面别让玩家干等,可以放点小动画,或者提示进度,滑动和拖拽要流畅,不能卡顿,否则体验会很差。
最后是适配问题

现在手机型号很多,屏幕尺寸也不同,所以ui要能自适应,在不同手机上,界面不能变形,也不能有元素被遮挡,字体大小要合适,老年人也能看清,同时,还要考虑横屏和竖屏的切换。
手游ui设计,核心是服务玩家,布局要合理,风格要统一,反馈要及时,适配要全面,多从玩家角度思考,你的设计才会更受欢迎。

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