很多人玩游戏时,都会遇到卡顿,画面一顿一顿的,特别影响心情,这时候,你可能就会想,是不是帧数不够,那么,到底什么游戏需要60帧呢,其实,这得看游戏类型,还有你的个人感受。

先看动作游戏动作游戏对帧数要求很高,比如格斗游戏,或者动作冒险类,这些游戏里,你的每一个操作,都要求快速响应,如果帧数太低,画面就会延迟,你的按键指令,可能就会慢半拍,结果就是,你明明按了闪避,角色却没动,然后就被敌人打中了,所以,玩这类游戏,60帧是基础,甚至更高才好。
再看射击游戏射击游戏同样很吃帧数,无论是第一人称,还是第三人称,你都需要快速瞄准,精准射击,帧数不稳定,画面就会撕裂,或者出现拖影,这会让你看不清敌人,也瞄不准目标,在竞技对战中,这往往是致命的,所以,很多职业选手,都会追求高帧率,就是为了那一点点优势。
然后看竞速游戏竞速游戏也很讲究流畅,当你高速驾驶时,周围的景物飞速后退,如果帧数不足,画面就会卡顿,甚至模糊,这会严重影响你的判断,让你无法准确过弯,或者躲避障碍,为了获得沉浸感,和更真实的驾驶体验,稳定的60帧,是非常必要的。
最后看开放世界开放世界游戏地图很大,场景复杂,植被和建筑很多,这对硬件是考验,如果帧数太低,在你转动视角时,或者快速奔跑时,画面就可能卡住,这会破坏探索的乐趣,虽然这类游戏,有时可以妥协,但为了更好的体验,60帧依然是目标。

不是所有游戏,都必须60帧,但对于强调操作,和快速反应的类型,高帧率确实很重要,它能让你玩得更爽,失误也更少,当然,如果你的设备一般,适当降低画质,来换取流畅,也是明智的选择,毕竟,玩得开心,才是最重要的。

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