很多人都在问,陈星汉参与了什么游戏,其实,他参与的游戏不多,但每一款都很特别,比如《云》《花》《旅》《光·遇》,这些游戏,你可能都听过,甚至玩过,不过,你可能不知道,这些游戏背后,都有他独特的理念。
先看他的早期作品《云》

这款游戏,是他的毕业设计,当时,他就想做一个,不一样的游戏,游戏里,你扮演一朵云,在天空飘荡,你可以收集小云朵,然后,帮助地面上的人们,比如,给干旱的土地下雨,整个游戏,非常安静,没有打打杀杀,也没有分数压力,玩起来,就像在放松,这其实,就奠定了他后来的风格。
再看让他成名的《花》
这款游戏,你控制一片花瓣,随风飞舞,穿过城市和田野,游戏画面很美,音乐也很轻柔,你只需要,轻轻移动手柄,就能感受,风的方向,和花的旅程,很多人说,玩这个游戏,就像在做冥想,心情会变平静,陈星汉想表达的,就是人与自然的连接,这种体验,在当时的游戏里,很少见。
然后是他最著名的《旅》

这款游戏,获得了无数大奖,在游戏里,你是一个旅人,穿着长袍,在沙漠中行走,你会遇到,另一个玩家,但你们,不能打字聊天,只能通过,简单的鸣叫,来交流,你们一起,翻越沙丘,躲避怪物,最终,走向雪山,整个过程,没有语言,却让人,感受到深刻的陪伴,和孤独的美,这款游戏,彻底改变了,很多人对游戏的看法。
最后是最近的《光·遇》

这款游戏,在手机和主机上,都能玩到,你是一个光之后裔,在天空王国中,探索和飞翔,你需要,收集烛光,解锁动作,和结交朋友,游戏的核心,是分享和给予,比如,你可以,给陌生人点亮蜡烛,或者,手牵手带他飞行,陈星汉希望,通过这个游戏,让玩家感受到,温暖和善意,所以,它被称为,社交冒险游戏。
陈星汉参与的游戏,虽然不多,但每一款,都很有想法,他不追求,激烈的玩法,而是注重,情感和体验,如果你喜欢,安静的游戏,或者,想感受不同的东西,那么,他的作品,值得一试。

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