很多朋友都问过,2019年有什么游戏,时间过得真快,转眼就过去好几年了,但现在回想起来,那一年,真的出了不少好游戏,有些到现在还经常被提起,甚至还在玩,今天就来聊聊,看看有没有你喜欢的,或者错过了的。
先说说大热门,肯定绕不开它。

1、只狼:影逝二度
这款游戏,当年太火了,来自FromSoftware,就是做黑魂的那家公司,但玩法很不一样,它更强调进攻和格挡,节奏非常快,地图设计也精妙,故事背景在日本战国,主角是个忍者,要救回自己的主人,游戏难度很高,但打起来很爽,那种拼刀的感觉,至今难忘,很多人被它虐得死去活来,但通关后,成就感爆棚。
再来看看开放世界。
2、死亡搁浅
小岛秀夫的新作,争议很大,但很有特色,它不像传统游戏,打打杀杀,你扮演一个送货员,在末世里连接各个据点,游戏的核心是“连接”,你要规划路线,克服地形,甚至要和其他玩家的设施互动,画面很美,音乐也很棒,剧情很深刻,玩起来很孤独,但也很治愈,喜欢的人会非常喜欢,觉得它独一无二。

接着是角色扮演。
3、极乐迪斯科
这是一款文字量巨大的CRPG,没有传统战斗,全靠对话和选择推进,你扮演一个失忆的侦探,在一个小镇上调查凶案,游戏的世界观很复杂,政治、哲学、艺术,什么都聊,你的每一个选择,都影响剧情走向,甚至主角的性格,文本写得特别好,充满了黑色幽默和思辨,如果你喜欢读小说,喜欢深度思考,这款游戏不容错过。
最后是动作冒险。
4、控制
Remedy工作室的作品,叙事和玩法结合得很好,你扮演杰西·法登,进入一个叫“联邦控制局”的神秘机构,这里发生了超自然事件,游戏场景在一个不断变化的大楼里,空间会扭曲,很诡异,主角有念力,可以扔东西,可以飞,打起来很酷,故事像一部科幻惊悚片,层层揭开谜团,画面和音效营造的氛围,非常到位。

2019年还有很多好游戏,比如《星球大战 绝地:陨落的武士团》,手感不错的星战动作游戏,《天外世界》,黑曜石的科幻RPG,也很有趣,《火焰纹章:风花雪月》,战棋加养成,玩了就停不下来,这些游戏,类型不同,风格各异,但都给我们带来了快乐和感动。
现在回头看,2019年真是丰收的一年,无论你喜欢哪种类型,都能找到心头好,有些游戏可能你已经通关,有些或许还没尝试,没关系,好游戏就像老朋友,什么时候重逢,都值得,希望这份回顾,能帮你找回一些记忆,或者发现新的乐趣。

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