很多人好奇,游戏设计师怎么玩,他们玩游戏,和我们一样吗,其实,他们玩得更深,更细,今天,我们就来聊聊,游戏设计师的玩法,看看他们,如何从玩中学习。
先看核心玩法拆解

游戏设计师玩的时候,会拆解游戏,他们不只看画面,更看系统,比如,一个技能释放,他们会想,冷却时间多长,伤害数值多少,平衡性如何,他们玩的时候,心里在画图,在分析,在找灵感。
再看体验流程追踪
他们很在意流程,从新手引导,到中期成长,再到后期挑战,每一步,都仔细感受,哪里卡住了,哪里无聊了,哪里兴奋了,这些感受,都是宝贵资料,能帮他们,设计出更流畅的游戏。
然后看交互细节观察

按钮位置,提示信息,反馈特效,这些细节,普通人可能忽略,但设计师不会,他们会记下来,这个设计好,为什么好,那个设计差,差在哪里,然后思考,如何用到自己的项目里。
最后看情感反馈收集

玩游戏时,设计师会收集情感,紧张,快乐,沮丧,满足,这些情绪点,对应哪些设计,他们很清楚,通过分析情绪,他们能更好地,把握玩家心理,做出更动人的游戏。
游戏设计师怎么玩,其实是在工作,他们带着问题玩,带着思考玩,玩是为了更好地设计,如果你也想设计游戏,不妨试试,用设计师的眼光,去玩一玩。

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