很多人好奇,lol仿的什么游戏,其实,它借鉴了经典,但做了创新,今天,我们就聊聊这个,看看它的玩法来源,以及核心机制。
先看玩法起源

lol的玩法,其实源自dota,dota是魔兽争霸的,一张自定义地图,后来,拳头公司,看到了潜力,于是,他们决定,做一款独立游戏,所以,lol的底层逻辑,和dota很像,都是推塔游戏,都是团队竞技,不过,lol做了简化,比如,取消了反补,降低了门槛,让更多人,可以轻松上手。
再看核心机制
lol的核心,是三条线路,以及野区,玩家要控制英雄,去线上补兵,或者去野区,打野怪赚钱,然后,购买装备,提升战斗力,最终目标,是摧毁对方,基地的水晶,这个机制,和dota一致,但节奏更快,地图也更小,所以,战斗更频繁,体验更刺激。
接着看英雄设计

英雄设计方面,lol也借鉴了,dota的很多思路,比如,英雄有技能,有定位区分,比如坦克,法师,射手,但是,lol的英雄,技能更简单,连招更直接,而且,每个英雄,都有独特背景,这让游戏,更有故事感,也更容易,让玩家喜欢。
最后看地图与节奏

地图设计上,lol和dota,也有不同,lol的地图,更加对称,资源点固定,这让游戏,策略性很强,但也很明确,游戏节奏上,lol前期,对线期更长,中期团战,是关键节点,后期则看,一波团战决定胜负,整体来说,lol更注重,团队配合与操作。
lol仿的,主要是dota,但它简化了,很多复杂设定,让游戏,更容易上手,同时,它也加入了,自己的特色,比如美术风格,比如英雄故事,所以,它成功了,成为了一款,独特的游戏。

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