最近,好多朋友都在问,穿越进攻略游戏的小说,到底该怎么写,其实,这个问题挺有意思的,因为这类题材,现在确实很火,但写的人也很多,一不小心,就容易写成套路,读者看了开头,就能猜到结尾,那多没意思啊,所以,今天我们就来聊聊,怎么才能写出点不一样的东西。
先看角色设定

很多作者一上来,就让主角带着系统,或者拥有金手指,这当然可以,但能不能换个思路呢,比如,主角穿越进去,发现自己不是玩家,而是游戏里的一个NPC,甚至是一个反派小兵,这样一来,故事就完全不同了,他需要隐藏身份,在玩家和游戏世界之间周旋,生存压力会更大,戏剧冲突也更足,或者,主角没有任何特殊能力,全靠对游戏规则的熟悉,和一点点运气,去破解难关,这样写,反而更真实,更能让读者有代入感。
再看世界观构建
攻略游戏的世界,不应该是死板的,它应该有自己的运行逻辑,比如,游戏里的NPC,会不会觉醒自我意识,他们如何看待,这些不断来“攻略”他们的玩家,游戏世界本身,会不会因为主角的穿越,而产生BUG,甚至面临崩溃的风险,把这些元素加进去,故事就不仅仅是攻略了,它变成了一个,关于存在与真实的思考,层次会丰富很多。
然后是如何攻略

一提到攻略,很多人就想到,刷好感度,做任务,走剧情线,这太单调了,我们可以把攻略,理解得更宽泛一些,比如,攻略一个副本,不是靠蛮力,而是靠解谜,靠对游戏背景故事的深度挖掘,攻略一个角色,也不仅仅是送礼物,说好话,而是真正理解他的痛苦,帮他解决心结,甚至,主角的攻略目标,可以不是某个人,而是改变整个游戏的悲剧结局,这样的“攻略”,格局一下子就打开了。
最后是避免套路

怎么避免呢,其实很简单,就是反着来,大家写主角顺风顺水,你就写他处处碰壁,大家写主角后宫成群,你就写他专心搞事业,甚至,写他攻略失败,被迫接受另一种结局,故事的核心,永远是人物和情感,只要人物立住了,情感真实了,哪怕套路老一点,读者也愿意看,反之,如果只有套路,没有灵魂,那写得再华丽,也是空洞的。
写这类小说,关键是要多想一步,别人都在写的,你可以试着绕开,或者,给它加上新的内核,让读者觉得,哦,原来还能这样,那你的故事,就成功了一大半,当然,最重要的还是动笔去写,在写作中,不断调整和摸索,找到最适合自己的那条路。

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