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手游外包,开发流程,成本控制

最近很多朋友问我,手游外包到底靠不靠谱,其实,这个问题很常见,大家想做游戏,但自己团队不够,或者成本太高,于是就想找外包,不过,找外包之前,你得先想清楚,自己到底需要什么,然后,才能找到合适的团队。

先看开发流程怎么走

手游外包的第一步,就是明确需求,你得把想法说清楚,比如,游戏类型是什么,玩法有哪些,美术风格怎么样,然后,外包团队才能评估,他们能不能做,需要多久,报价多少,这个过程,其实挺关键的,因为沟通不好,后面就容易出问题。

再看团队选择怎么判断

选外包团队,不能只看价格,你得看看他们以前的作品,是不是跟你想要的风格接近,然后,了解一下他们的技术实力,比如,引擎用得好不好,代码写得规不规范,当然,还要看看沟通顺不顺畅,如果沟通起来很费劲,那合作起来就更难了。

然后看成本怎么控制

外包的成本,其实弹性很大,主要看你的要求,如果要求很高,那价格自然就上去了,所以,你得在质量和预算之间,找到一个平衡点,比如,有些功能可以简化,有些特效可以后期再加,这样,既能保证游戏质量,又能控制住成本。

最后看合作过程怎么管理

签了合同之后,也不是就没事了,你得定期跟进进度,看看他们做得怎么样,有没有偏离方向,然后,及时反馈你的意见,这样,才能确保最终的产品,跟你想象的一样,如果发现问题,也要早点提出来,免得后面改起来更麻烦。

手游外包是个好选择,但前提是,你得做好功课,找到靠谱的团队,然后,管理好整个合作过程,这样,才能做出你想要的手游。

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