最近很多朋友问我,手游推广该怎么做,其实,很多人第一步就错了,他们总想找个大平台,却忘了问自己,你的游戏适合谁,今天,我们就聊聊这个事。
先看平台怎么选

现在手游传媒平台很多,但各有侧重,有的主打重度游戏,有的专攻休闲小游戏,选平台前,你得先想清楚,你的游戏是什么类型,目标玩家是谁,比如,你是做二次元卡牌的,那就得找年轻人多的平台,他们是主力军,如果你做的是策略对战,那就要找核心玩家聚集地,他们更愿意钻研,所以,别只看平台名气,关键要看用户匹配度。
再看推广怎么做
选好了平台,推广也不能乱来,很多人一上来就砸钱买量,效果却很差,为什么呢,因为没内容,现在的玩家很聪明,他们不光看广告,更看口碑和内容,你得先做好游戏社区,比如,在平台里建个官方账号,定期发攻略,发活动预告,甚至搞点玩家互动,让玩家觉得,这里有人管,有东西看,他们才愿意留下来,慢慢积累起第一批忠实用户,推广才会有效果。
然后看内容怎么搞

内容不是随便发发就行,得有策略,比如,新游戏上线前,可以发点开发故事,或者角色设定图,勾起大家的好奇心,游戏上线后,就要多发实战攻略,帮玩家解决卡关问题,甚至,可以组织线上比赛,激发玩家的参与感,记住,内容要持续,不能三天打鱼两天晒网,玩家习惯了来看,你突然停了,他们可能就跑了,所以,内容规划要提前做好,保持稳定输出。
最后看效果怎么看

推广做了,内容也发了,效果怎么看呢,不能只看下载量,那太片面了,你要关注几个核心数据,比如,玩家的留存率,他们玩多久会走,还有付费转化率,有多少人愿意花钱,这些数据,平台一般都会提供,你要定期去看,去分析,如果发现玩家留不住,就要想想,是游戏不好玩,还是推广来的用户不对口,及时调整策略,才能越做越好。
手游传媒这事,急不得,平台要选对,推广要有内容,数据要会看,一步步来,找到适合自己游戏的路,才能真正做起来。

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