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火影忍者手游须佐佐助,技能解析,实战表现

最近很多朋友在问,须佐佐助到底强不强,其实,这个角色挺有意思的,他上线后,讨论就没停过,有人觉得他帅,有人觉得他难用,今天,我们就来聊聊他,看看他到底怎么样。

先看技能机制他的核心是须佐能乎,一技能可以召唤骨架,然后进行攻击,这个骨架有防御效果,可以抵挡一些飞行道具,不过,持续时间不算长,需要把握好时机,二技能是远程的千鸟锐枪,攻击距离很远,可以用来起手或者消耗,这两个技能可以组合使用,比如先用骨架突进,再衔接千鸟,打出一套连招。

再看实战中的表现他在决斗场里,属于中距离角色,玩起来需要一点预判,因为技能前摇后摇,都比较明显,如果打空了,很容易被对手反打,所以,不能无脑丢技能,他的优势在于,爆发伤害很高,一旦抓到机会,一套连招下来,对手血量就见底了,特别在霸体状态下,他的压制力很强。

然后聊聊他的优缺点优点很明显,技能特效很帅,还原度很高,玩起来有感觉,而且伤害足,抓到人就能打残,缺点也很突出,就是技能后摇大,不够灵活,面对一些高机动性的忍者,比如水门或者晓蛇,会有点吃力,容易被风筝,另外,他的普攻稳定性,也需要多练习才能掌握。

最后说说培养建议如果你喜欢佐助,或者喜欢高爆发的角色,那么他可以练,但如果你追求极致的上分效率,那么他可能不是最优选,因为他的上手门槛,确实不低,需要花时间去熟悉,在装备和秘卷的选择上,可以优先考虑增加容错率的,比如霸体或者散,这样能弥补他的一些短板。

总的来说,须佐佐助是个特点鲜明的忍者,他很强,但需要操作,玩好了能秀翻全场,玩不好就容易白给,关键还是看,你愿不愿意花时间去练他。

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