最近不少朋友在问,什么游戏会超频,其实这个问题很常见,大家玩游戏时,偶尔会遇到卡顿,画面突然变慢,甚至直接闪退,这时候,很多人就会想到,是不是游戏太吃硬件了,所以才会超频,今天我们就来聊聊,哪些游戏容易让硬件超负荷,以及我们该怎么办。
先看硬件杀手类游戏

这类游戏通常画面顶级,特效拉满,对显卡和CPU要求极高,比如一些3A大作,开放世界游戏,它们的地图很大,细节很多,物理效果也很真实,运行这些游戏时,显卡和处理器会全力工作,温度自然就上去了,如果散热跟不上,硬件就可能自动降频,甚至触发保护,导致游戏卡顿,所以,玩这类游戏前,最好先看看官方推荐配置。
再看优化不足的老游戏
有些游戏本身年代较早,或者优化做得不好,它们可能不会用上新硬件的全部性能,反而会因为兼容性问题,导致某个硬件核心占用率异常高,比如CPU的某个线程满载,而其他线程却在休息,这种不均衡的负载,也容易引起局部过热,进而导致降频或卡顿,遇到这种情况,可以试试更新驱动,或者找找玩家社区的优化补丁。
然后是竞技类高帧率游戏

比如一些射击游戏,玩家为了追求极致流畅,会把画质调低,但把帧率上限解锁得很高,这样一来,显卡就需要持续输出极高的帧数,长时间满负荷运行,发热量会非常大,如果机箱风道不好,热量散不出去,硬件温度就会飙升,最终也可能引发降频,影响操作手感,所以,追求高帧率的同时,也要注意硬件的散热条件。
最后是模拟与策略类游戏

这类游戏往往非常吃CPU的单核性能,以及内存容量和速度,比如一些大型城市模拟,或者拥有成千上万单位的策略游戏,它们需要进行大量的实时计算,CPU的负担很重,如果CPU散热器性能一般,长时间高负载下,温度控制不住,也会出现降频,导致游戏速度变慢,计算延迟,升级一个更好的散热器,或许能缓解这个问题。
遇到游戏导致超频或降频,先别急着怪游戏,看看自己的硬件配置,是否达到了游戏的要求,同时,检查一下散热系统,机箱风道是否通畅,硅脂是否需要更换,很多时候,做好这些基础的维护,游戏体验就能改善不少,毕竟,稳定的帧数,比极限的帧数更重要。

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