很多朋友玩地府,技能眼花缭乱,不知道哪个好用,加点也纠结,怕点错了浪费资源,今天就来聊聊,地府技能到底怎么玩。

先看技能定位地府是辅助,也是控制,技能分几大类,有输出,有治疗,还有状态,核心是幽冥术,能打能回血,非常灵活,但要注意蓝耗,前期蓝不够用,所以加点要谨慎。
再看核心技能尸腐毒是招牌,持续掉血很厉害,打BOSS好用,还能降低治疗,PK时压制对手,无常步是位移,躲技能追人都行,但冷却有点长,要把握好时机,鬼眼能反隐身,克制隐身单位,团队作用很大。
然后说加点思路主流是体耐敏,生存能力强,站得住才有用,也可以加些魔力,提升治疗量,但输出会弱一点,看个人喜好,如果喜欢PK,敏捷可以多点,先手控制很重要,任务的话,体耐更稳妥。
最后讲实战搭配组队时配合队友,用尸腐毒挂状态,用幽冥术回血,关键时刻开鬼眼,保护队友安全,单挑就灵活点,用无常步拉扯,找机会上毒磨血,别硬拼,地府打持久战,优势会越来越大。

地府技能很全面,玩好了团队核心,加点没有绝对,适合自己最重要,多实战多体会,慢慢就上手了。

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