救世战争一款策略游戏,拥有独到的创新,以及前所未有的策略性,冲击着玩家的视野,与传统的单一性策略游戏不同。 游戏采用了90 VS 90的庞大战场,让玩家感受酣畅淋漓的百人大混战!
区别于传统的策略类战斗一次性结算的游戏,我们将站前策略发挥到了淋漓尽致。在一场常规的战斗中,通过时间轴的生长,两军通过静止、缓行、冲锋等3项战术来分别控制多达5组部队。而组成每组部队的单位要素大体可分为:种族士兵、机械单位、远程兵种(箭、枪、弩、投石器)、近战兵种、法术部队(点、线、面里体系打击单位)。
在每个作战单位的身上,又有多达每个单位4件装备(衣、武器、盾、饰品),在每组部队中,最多可容纳18个单位。在平衡上,佩戴装备是需要花费费用的,通过1000点固定费用,来平衡两军,使他们在固定的费用内,搭配出多姿多彩的部队。

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