虚无之印是一款有趣的角色动作肉鸽游戏,玩家能在其中感受暗黑风格的武侠动作冒险玩法,体验轻度roguelike机制,以血刃诛邪,用刀剑斩杀邪恶敌人。虚无之印的无限刷技能功能让玩家轻松开启作弊模式:打开游戏,启动悬浮窗,选择无限技能选项,即可在战斗中随意释放各类技能,且所有技能都不会有冷却时间。
虚无之印还设计了多样化的随机技能选择机制,作为一款肉鸽游戏,随机技能选择自然是必不可少的元素,毕竟机缘本就变幻莫测,武道技能也能让玩家随心挑选。
游戏特色
故事主线围绕“虚无重生之印”铺陈展开,玩家能结识性格各异、形象鲜明的NPC,触发不同走向的分支剧情与鲜为人知的隐藏秘闻,让江湖冒险之旅更加丰富多彩。
3D高清画质,角色造型精致,丰富技能可以自由搭配组合,特效酷炫,打造绚丽战斗场景,顶级视觉体验。
游戏融入Roguelike玩法机制,角色死亡后能够重生,并且会保留一部分已推进的进度,还能解锁全新的内容,以此提升重复挑战过程中的趣味性。
采用即时战斗机制,搭配动态变化的属性词条,每次强化都会随机提升不同能力维度;关卡场景、敌人配置与地形构造均为随机生成,以此保证每一次挑战都能带来全然新鲜的体验。
新手攻略
一、技能类型说明
技能区域:
普通攻击、闪避、武器技能、侠客技能:
更换武器会改变普通攻击和武器技能。
侠客技能在关卡中通过侠客选择获得。
多武器装配操作
先选中“武器二”,接着点击你打算装备到它上面的武器,再点击“装备”按钮。要是想替换“武器一”,按照同样的方法,得先选中一次“武器一”。
二、主城引导
重点信息:
去寻找段舍离和玄天宗主进行对话,留意脚下的箭头,它会指引你找到任务NPC的位置。
关卡入口
主城进入主线关卡的入口处,注意要点击“讨伐”按钮进入。要是这个按钮没能显示出来,就操控人物往后移动一段距离,再返回此处来触发该按钮显示。
进入章节
每次进入章节时,注意选择新的章节标签。
体力说明:每个关卡所需的体力在“挑战”按钮上面有显示,如果过程中失败,则只根据胜利房间数扣体力。
三、侠客引导
寻访(抽卡)
说明:新手卡池“风华初显”30次寻访内必出琵琶奴,抽卡道具在邮件、目标奖励等地方领取 ;
普通卡池“烟雨人间”进行60次寻访,必定能获得至臻品质的侠客或者武器。
卡池单抽获取至臻品质侠客或武器的概率是2%,算上保底机制后,综合概率为3%。
侠客编队(侠客—侠客编队)
说明:点击编队中的某个侠客可替换单个侠客;点击快捷编队可一次性替换6个侠客。如果不足6个,则无法进入关卡!!!一定要注意!
侠客技能Build说明
在关卡的部分节点处,系统会自动触发侠客选择机制,此时玩家将进入该侠客的技能库界面进行挑选。
三选一,选择一个技能后,点“确认”会获得该效果。
四、目标奖励系统
完成整页目标后,点击阶段奖励框,可领取章节奖励。
若某个条件已经达成但奖励未显示,可尝试切换场景等方法,或在群内反馈给开发组。
五、养成模块
武器(角色-背包-武器)
强化和突破:可提高攻击力等属性。
强化材料可在关卡中获取,此外,利用“提炼”功能还能拆解多余的武器,从而得到强化材料与突破材料(当前单次提炼最多支持10个)。
橙武改造规则如下:拆解同类型橙武可获取“幻匣”内的技能;橙武借助“改造”功能,能够激活并额外装配一个技能,激活所需材料由拆解紫色武器得到;改造时仅能装填不重复且属于同类型的技能,装填的技能可拆下,用于其他武器的装填。
侠客
侠客进行升级操作时,能够对攻击、生命、防御这三项属性起到提升作用。升级所需的材料一方面可以通过挑战关卡获取掉落,另一方面,在“寻访”功能中每次进行抽卡,系统也会给予相应的材料。
侠客突破:材料与侠客的五行和阵营有关。
五行材料(金、木、水、火、土):每章的BOSS会随机掉落这类材料。
阵营材料(正、邪、散、奇):不同章节的BOSS会掉落不同的材料,具体可在关卡奖励预览界面查看。
侠客境界:重复获得侠客后获得提升境界道具。需要手动激活该侠客高境界效果。
防具(角色-背包-防具)
在关卡里有概率能掉落防具,这些防具可以组成套装并触发套装效果,对防具进行“提炼”操作还能获取铜币。
经脉(角色-经脉)
每升1级给与1个经脉点,可增加经脉属性。
游戏攻略
一、侠客
侠客的搭配
因为之前测试侠客时出现了不少问题,很多侠客都回炉重做了,所以现在游戏里总共只有13个侠客,其中金色侠客只有两位——独孤一败和朱荣。这种情况下流派套路比较有限,也没什么成熟的搭配攻略,侠客组队时直接选两金四紫的组合,把属性堆起来就可以了。下面是我的编队,紫色侠客的选择纯看个人喜好,我比较偏爱雷电属性,所以用了三个带雷电技能的侠客。
侠客的养成
侠客的经验道具的获取
目前版本中,侠客经验道具的主要获取途径是主线任务,也可以通过氪金购买礼包获得;而侠客突破材料副本产出的经验较少,远不如主线任务。
侠客的突破材料的获取
侠客在10级、20级和30级时需完成突破才能继续升级,对应的突破材料可分别从修武系统中10级、20级、30级开放的副本里获取,具体如下:
十级突破所需的是绿色品质,二十级突破要用蓝色品质,而三十级及以上的突破则需采用紫色品质。
侠客的升星
这次测试对侠客升星机制做了调整,由原来每升一星消耗1个本体,改成了递增式消耗——每升一星所需本体数量依次增加1个。按照这个新规则,培养一个满星金侠客需要累计消耗22个本体,对应的抽卡成本会大幅提升,因此想要拥有高命星的金侠客难度显著增加。
侠客命座强度浅谈
金侠客在高命时强度普遍不错,只有水系是例外;具体用谁的技能,主要看你哪个侠客抽得更多。紫色侠客里,红缨的主动技能能直接加攻击力还能回血,强度属于独一档;蓝色侠客中,那两个带火刀技能的是最强的。
二、防具
防具品质与词条
装备的品质对其词条数量、基础属性均有影响,词条的数值也会存在差别。例如,紫色装备通常只有2到3个词条,而金色装备则有3至4个词条。拿生命值来说,紫色装备的生命值词条一般在八九百左右,金色装备的生命值词条却能轻松达到一千以上。
有部分防具不存在金色品质,其套装属性相较于金色品质也会偏弱一些,关于这一点这里就不再过多展开说明了。
防具的养成
升级材料的获取
防具的养成材料可通过玄天塔、日常修武副本获取,也能由分解紫色及以上品质的防具产出。
防具的词条选择
目前游戏内尚未开放防具词条的修改功能,因此现阶段所有防具词条都只能通过刷取获得。关于词条强度的优先级排序为:攻击力>暴击率>爆伤>各类增伤>生命与防御>其他属性。大家按照这个优先级逻辑来挑选词条即可。
防具的搭配
目前游戏内防具搭配比较固定就只有两种:
第一种:2+2+2的搭配方式,指的是选择三套两件套的防具,仅利用每套防具的两件套属性加成。常见的搭配组合是两套暴击率属性加成的防具,再搭配一套攻击属性加成的防具,举例来说,比如两件精武防具、两件墨道防具,再加上两件华府防具的组合。
第二种:2+4套装 这种搭配只有一种组合方式,即暴击率套装搭配华府四件套。由于华府四件套的增伤效果无需叠层,且能提升全部伤害,整体伤害表现相当不错,这也是我个人选用的搭配方案。
三、武器
武器的种类
目前游戏内共有六种武器,分别为双刃、双斧、大剑、长剑、枪和棍。每种武器的普通攻击手感各不相同,大家可以依据自身的操作手感来挑选最适合自己的那一款。
武器的养成
武器如何获取
目前游戏里获取武器的主要方式是打造系统,该系统所需的材料有两种获取渠道:一是主线的第四至八章,二是15级解锁的长路副本。
武器的升级与突破材料的获取
目前获取武器升级材料的方式有两种,其一是挑战无相秘境,其二则是等级达到八级后解锁的修武系统中的武器材料副本(需要注意的是,分解武器时会返还除了铜币和武器本体之外的所有升级材料)。
武器的突破材料是同品质同类型的武器如下图:
武器如何选择
手感
玩这类游戏最关键的是手感,手感欠佳的话玩起来总觉得不得劲,因此进入游戏后首要任务就是把各类武器都尝试一遍,找到适配自己的那一款(就目前情况而言,适应双斧的玩家占比最高)。
被动技能与武器属性生效逻辑
每个人都能配备两把武器,这两把武器的属性会同时生效,并且共享被动技能,因此两把武器都得用心培养,不然会损失不少属性。现阶段武器副属性的优先级排序是暴击率>物理增伤>属性增伤;被动技能的选择优先级则是攻击力≥暴击率>暴击伤害>各类属性增伤。
所以你在挑选武器时依据上述两点来做选择,就能选出适配自己的、强度较高的武器。
主动技能
目前武器的主动技能是输出的核心依靠,但各技能强度差距明显。挑战玄天塔这类高难度副本时,优先选择攻击距离远、前后摇短的技能;应对其他副本则首选范围广、伤害高的技能。
四、经脉
经脉点数的获取
目前游戏内获取静脉点的方式有两种,分别是通过升级以及完成声望任务。
经脉应该如何加点
目前游戏里的防御属性没那么关键,因此我们选经脉加点时会更偏向于提升伤害的方向。所以当前我们的经脉属性选择主要是这五条:攻击力、暴击率、暴击伤害、伤害加成以及各类增伤;要是个人想加点生命或者普攻增伤之类的,其实也挺好。

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