与门游戏是一款超有趣的逻辑门休闲游戏。它略带挑战性,需要对计算机底层知识有所了解,玩家得充分调动思维去解决各种与或非相关的难题。这极其考验玩家的逻辑推理能力和大脑运算能力,游戏通过简单的0和1来呈现不同的进程,进程叠加得越多难度就越大,赶紧来挑战自我吧。
游戏特色
为什么简单的0和1可以支持计算机复杂的逻辑计算?
试着多琢磨琢磨,把每一关都搞定,你就能感受到计算机底层世界的独特吸引力了。
你是否好奇过为什么计算机只能用0和1表示了?
与门有多个输入端,一个输出端。
游戏玩法
第四章:利用逻辑门巧妙搭建,理解计算机加法逻辑
一、半加器
题目大意是——左边两个数的和
大致分两步走(毕竟是要计算一个二进制数……原本想着能不能直接得出结果,比如把给出的数字直接拼到结果里?但这样好像行不通,没办法一步到位算出结果,那到底该怎么把给出的数字转换成蓝色数字呢?结果真的好难算啊,我心里其实一下子就能知道答案,但要把这个结果清晰地表达出来,简直是在为难我……不过,有没有什么可行的方法呢???突然想到了,题目不是要我写出最终答案吗?就像平时上学写数字时,比如写681,都是先写百位的6,接着写十位的8,最后写个位的1,那这个二进制数的计算,是不是也能按类似的顺序来呢?好像有点道理,但转念一想,如果先算十位的话,我都不确定个位有没有进位,怎么能准确算出十位呢?看来还是得先算个位,再算十位比较稳妥。至于会不会有百位、千位这些更高的数位,嗯,看起来应该也会有,那就先从个位开始看看吧)
先求个位
当两个数值均为零的时候,最终的判定结果必然是零;要是其中一个数值为一,那么结果里就一定能包含一,这种情况下直接用“或”来连接就好啦。嘿,现在就召唤万能的小助手【或】!“‘或’,现在正式任命你担任个位组的组长,往后个位的判断就交给你了——只要有非零的数字出现,你就举起绿色通行牌表示通过;要是两个数字全是零,你就亮出红色禁止牌示意不通过,听清楚我的要求了吗?”“明白啦,保证完成任务!”

在二进制的运算规则里,当两个数位进行某种操作时,若两者都是1的情况需要特别处理——此时直接得到的结果会产生进位,个位数字为0,但这种带进位的结果不符合当前需求,所以必须把这种情况单独排除,只保留个位的0作为最终结果。这时候,我们可以借助两个逻辑操作来实现这个要求:让“与”和“非”组成一个组合,它们的任务很明确——只要遇到两个数位都是1的场景,就必须明确地给出否定的反馈,就像举起红色的牌子一样,态度要十分坚决地表示“不认可”这种情况。当这两个逻辑操作接收到指令后,便齐声回应表示明白了任务要求。

最后综合上述结果,用and来判断(1)和(2)。嘿!召唤大统领【and】:“你得结合上面两队的情况来判断,如果【or】已经给出过意见,你就沿用它的结论,亮出绿色牌牌。不过有个例外——要是2小队的意见是不行,那你绝对不能同意。虽说大多数时候二小队都是同意的,但你还是得全面考虑所有人的意见后再给出最终结果,明白吗?”大统领【and】回应道:“收到,没问题!”

现在个位的数值已经由各位小兵们计算得出,接下来进行下一步操作。
算十位
两个小于十的数字,它们相加的结果最大也不过是十几,进位的情况更是少之又少。不过为了应对特殊情况,还是得找个帮手来把关。于是,我喊来了一个叫“and”的助手,对它说:“你的任务很简单,只要看到两个数字都是1,就说明需要进位,你就喊一声‘1’表示通过,其他时候你不用插手。”“and”听完后,响亮地回答:“没问题!”

那到此,一个二进制数不就简单写出来了吗?
游戏亮点
简约风格的游戏画面,简单易上手的游戏玩法。
20关的游戏设计,挑战最少的滑动通关。
碎片时间游戏,可以随时随地拿出来玩。
可玩性很高的休闲游戏,由一个人创作的独立游戏。
游戏测评
在异或门游戏里,你能不受时空限制地体验游戏乐趣,游戏以逻辑运算知识为核心,设计了一系列解谜关卡。当你彻底掌握异或、与、或的逻辑规则,便会洞悉计算机运行的底层逻辑原理。
更新日志
v1.1.7版本
修复bug

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