灰烬战姬是一款二次元日系画风的战棋加策略型手游,可爱的各种二次元美少女都化身为你冲锋陷阵的武器们,回合制的经典玩法你一定不会陌生,喜欢的小伙伴一定不要错过了,赶紧来下载吧!
游戏介绍
灰烬战姬手游是一款日系战姬手游。
在这款游戏中,玩家们将会与二战兵器化身的美少女一起进行战斗。
一起为了维护人类世界的安全而进行战斗。
还在等什么,快来下载游戏,与霸气的少女们一起守护人类吧。
游戏特色
1、游戏采用了回合制的战斗模式,玩家能够通过策略编队来为少女下达作战指令;
2、游戏中除了陆地战之外还加入了空中战斗,空陆协同作战将会给你带来更加立体化的战斗体验;
3、游戏中用有各种不同能力的单位,玩家可以通过不同单位的组合来发挥出更强的实力。
游戏背景
大多数的宗教都描述过灭世的灾难,但是也许人类穷尽自己的想象力也无法想到,末日会以这样的姿态降临——
在平原,在山地,在盆地,在高原,在旷野,在城市,在地面,在空中,在一切人类的活动范围内,“它们”凭空出现,蠕动着怪异黑色的身躯,吞噬并摧毁着一切文明产物。其数量也很快变得有如蝗灾的蝗虫一般可怕。
现有的武器无法对他们造成伤害,哪怕是抑止它们前进的脚步也做不到。
远超人类认知能力的次元灾害——“重启者(Restter)”。
被科学界以天灾为名进行定义后,这些黑色的捕食者很快获得了“灾兽”这样的俗称。
以当下的科学水平,人类甚至无法解释这种灾难现象的成因。能够得到的结论仅仅只是“无法对抗”而已。
这样的绝望持续了两个世纪之久,城市遭到破坏,文明遭到重创,连存活都成为奢侈的想法。
人类的灭亡只是时间的问题罢了。
直至宛如救赎的天使般,以少女为外形的兵器“DOLLS”的出现。
成功开发了供“DOLLS”装备,以可以直接对灾兽造成伤害的“干涉弹头”为核心的武装“ARMS”后,人类才真正意义上对这些黑色的捕食者举起了反击的旗帜。
而此时,人类文明仅余最后一座城市。
玩家评价
目前游戏的策略性可见一斑,玩法也十分新颖,尤其是陆空复合战斗是目前我所仅见的。不过目前游戏性因开发不完全暂时无法显现,目前的状态策略性的表现也有待提升,开始时还是有种“平推上去就是A”的感觉,希望后期能将策略性淋漓尽致地表现出来。
建造方面与少女前线有相似之处,不过这个更像赌 博,完全不知道会是谁。
整体上还是非常值得期待的,期待着这款游戏的正式发行。
再补充一点,希望新手教程能将全部的创新内容全部纳入其中,一些内容确实不容易理解
——世末长风
游戏攻略
指挥阶段
玩家需要在该阶段对全部作战单位下达行动指令,包括形态切换、攻击、移动以及技能使用,如果指挥阶段结束敌方处于我方单位射程之内,这时候就会进入攻击演出动画界面。(这个设计就有点类似于《超级机械人大战》系列)
攻击顺序的判定
由单位属性的反应值决定。开局计算双方全部参战单位的总反应值决定指挥阶段的先后手。每个单位自身的反应值决定指挥阶段完成后的行动顺序,反应值越高,行动优先级别越高。
胜利条件
我方需要全歼敌方单位才可获得完全胜利,而我方的空中与地面任一底线被敌军突破后则宣告失败。胜利评分分为S、A、B三个级别。
天气/地形
现阶段游戏暂时设计有4种天气类型、15种地形,天气与地形分别会影响到空中单位和地面单位的各项数据,包括火力、防御、回避、命中、行动力与威胁度。
养成
经济获取
主要资源:合金、改造件
合金是游戏里面最基础的货币,出击与生产量产机都会消耗,会自动回复,随时间少量增加。
改造件是主要用于机体改造,也可在物资管理局购买物资。获取途径:副本/训练所
成长与突破
基础属性会随着等级的提升而增加,突破会大幅度提升基础属性与意识容量(即小队内个体数)。
改造
完成全部改造项目后可解锁新的改造型号,大幅提升战斗能力,还可以获得全新形态。改造后可随时切换回旧形态。
性格扩展
分为性格主板与性格插件,可提升多种基础属性,主板还携带额外技能。(P.S.相当于其他游戏的饰品插件系统)
人形兵器『D.O.L.L.S』
人形兵器『D.O.L.L.S』也就是这个游戏里面需要玩家培养的角色,换句话说就是你们的新老婆们哈哈哈。
兵种分为:
坦克:线上型地面单位,主要负责压制地方地面单位与战线推进,可标记敌人引导后方单位进行支援。
坦克歼击车:隐蔽输出型地面单位,要塞形态下射程大幅度提高,不具备白刃战能力,通常需要保护。
火炮:范围输出型地面单位,可对复数敌人造成伤害,不具备白刃战能力,通常需要保护。
防空炮:范围输出型地面单位,可对空,不具备白刃战能力,通常需要保护。
战斗机:线上型空中单位,主要负责压制敌方空中单位与战线推进,对地面提供支援,可标记敌人。
攻击机:刺客型空中单位,主要用于越过地面防线,快速突袭敌方后排,对空能力较弱,不具备白刃战能力。
轰炸机:范围输出型空中单位,主要用于打击敌方地面单位,搭载自卫火力,受到敌方空中单位攻击后可以反击,无白刃战能力。
侦察机:侦查型单位,现阶段用于探知稀有『Restter』聚落,获取额外资源。
非战斗单位:在主城工作的非战斗型『D.O.L.L.S』(目前详细不明)
职能:
每个兵种都会具有2~5个相对应的职能,主要运用到战斗时不同状况的应对中。

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