你是不是也好奇,2017年腾讯出了哪些游戏,那一年,游戏市场很热闹,腾讯推出了不少作品,有些你可能玩过,有些可能听过,今天,我们就来聊聊,看看这些游戏,到底怎么样。
先看手游市场表现

2017年,手游发展很快,腾讯推出了《王者荣耀》海外版,它叫《Arena of Valor》,这款游戏,瞄准了全球市场,玩法大家很熟悉,就是5V5对战,不过,它在海外,遇到了不少挑战,比如,玩家习惯不同,推广需要时间,但总的来说,它是一次重要的尝试。
接着看《乱世王者》
这是一款SLG手游,主打策略和国战,玩家需要建造城池,发展军队,然后,和其他玩家联盟,进行大规模战斗,游戏画面不错,社交玩法也丰富,不过,这类游戏比较耗时,需要长期投入,才能玩得深入,适合喜欢策略的玩家。
然后看《魂斗罗:归来》
这是一款横版射击手游,它复刻了经典IP,玩法是闯关和PVP,游戏手感还行,怀旧感很强,老玩家可能会喜欢,但是,它也有缺点,比如,后期内容更新慢,玩法有点单一,所以,热度维持得不算太久。
最后看《QQ飞车手游》
这款游戏,在年底上线,它还原了端游的漂移手感,赛车和赛道都很丰富,社交系统也完善,可以组队比赛,也能装扮角色,上线后,人气一直很高,成为很多玩家的选择,不过,它对操作要求不低,新手需要多练习。
再看端游方面的布局

2017年,端游方面,腾讯也有动作,比如,《冒险岛2》国服上线,这是一款卡通风格的MMORPG,玩法轻松,画面可爱,吸引了不少休闲玩家,但是,国服运营遇到一些问题,比如,版本更新慢,外挂打击不力,影响了玩家体验。
还有《流放之路》
这是一款暗黑类ARPG,玩法硬核,天赋树非常复杂,装备系统也很深,它吸引了一批核心玩家,不过,游戏上手难度高,新手容易劝退,所以,它属于小众精品,不是大众化的选择。
以及《枪火游侠》
这是一款团队射击游戏,玩法类似《守望先锋》,英雄各有技能,需要团队配合,游戏刚出时,热度还不错,但是,后来竞争激烈,玩家逐渐流失,最终,国服也停止了运营。
最后看代理与合作作品
除了自研,腾讯还代理了一些游戏,比如,《绝地求生》的国服代理权,就是在2017年宣布的,虽然国服迟迟未开,但这个消息,当时引起了很大轰动,玩家都很期待。
还有《堡垒之夜》

腾讯投资了Epic Games,所以,也涉及了《堡垒之夜》的国服事宜,这款游戏,玩法很有创意,建造加射击,在全球都很火,不过,国服因为版号等原因,后来进展不太顺利。
2017年腾讯的游戏,覆盖了多个类型,有成功也有教训,手游是重点,端游在探索,代理也在布局,对于玩家来说,选择多了,但也要看清,哪些适合自己,毕竟,玩游戏,开心最重要。

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