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剑侠手游武当,技能加点思路,实战定位解析

很多朋友玩剑侠手游,选了武当,却有点迷茫,不知道该怎么玩,武当这个门派,技能多,定位也特别,玩好了是团队核心,玩不好就有点尴尬,今天就来聊聊,武当到底该怎么玩。

先看技能加点思路

武当的技能,主要分两类,一类是输出,一类是控制,加点不能乱来,前期资源少,要集中点,主加一个输出技能,比如太极剑法,伤害高,范围也不错,辅助技能,像梯云纵,点一级就够用,用来位移和躲技能,控制技能,比如真武七截阵,可以适当点高,团战作用大,加点要有主次,别平均分配。

再看实战中的定位

武当在队伍里,通常不是前排,他身板不算硬,不能顶在最前面,他的位置,更像一个中距离的法师,或者辅助输出,利用技能的控制效果,打乱对手阵型,为队友创造机会,同时,用远程技能进行消耗,找准时机,再进场收割,所以,玩武当要沉住气,别第一个冲上去。

接着聊装备选择方向

装备对武当很重要,属性优先选内功攻击,这直接提升技能伤害,其次选会心,也就是暴击率,武当技能频率高,暴击收益不错,防御属性方面,可以选一些气血和闪避,增加生存能力,装备的套装效果,也要留意,尽量凑齐,能激活额外属性,宝石镶嵌也一样,优先攻击类宝石。

最后说说实战小技巧

武当的技能,有前后摇,释放时要注意时机,别在敌人控制技能范围内硬放,多用梯云纵调整位置,保持安全距离,团战时,先手用控制技能,限制对方关键人物,比如治疗或者主力输出,然后配合队友集火,被近身了别慌,用控制技能拉开距离,再反打,平时多练习连招,熟悉技能衔接。

玩武当,需要一点耐心,他不是那种无脑冲的职业,但玩好了,很有成就感,能控能打,在团队里作用明显,关键是多练,找到适合自己的节奏,希望这些思路,能帮你玩好武当。

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